谷歌云游戏服务Stadia正式上线 国内游戏厂商股价大涨

来源:财经网  2019-11-19 21:56
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财经网讯 11月19日据外媒报道,谷歌云游戏服务Stadia今日正式上线,在美国、加拿大等14个市场推出,玩家无需下载游戏,即可在手机、浏览器等多个平台运行电脑和主机游戏。谷歌同时推出相应的游戏订阅服务Stadia Pro,包月价格为10美元,免费版Stadia Base将于明年推出。

按照谷歌此前公布的首发“护航”阵容,Stadia包含《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》等多款3A作品,而目前Stadia官网上显示的已支持、即将支持游戏共42款。有分析人士认为,谷歌Stadia的正式上线提振了游戏产业信心,国内游戏厂商也受到利好影响,A股游戏板块全面飘红。

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整体来看,海外巨头布局云游戏步伐相对较快,以云计算厂商为主,付费订阅模式或成主流。据悉,微软云游戏流媒体服务xCloud预计将于2020年推出,且将扩展至Windows 10操作系统的个人电脑,亚马逊此前也曾透露云游戏相关计划,但目前尚未推出具体服务,而传统主机游戏厂商索尼、任天堂在今年也曾透露有云游戏领域方面的合作意愿。

在今年的GDC大会上,腾讯展示了其Android云游戏技术解决方案,随后在国内开放了其云游戏平台START的内测预约,但截至目前未有更多进展。网易方面则未披露过相关规划。

相比国外云计算巨头、主机游戏厂商纷纷下场占位,国内主流游戏大厂中开启云游戏相关业务试水或公开布局的并不多,仍处于技术储备或内部评估阶段,尚未重金投入,反而是更多中小厂商相对积极。根据竞核此前《中国特色云游戏》调查显示,“目前中国云游戏厂商大致分为两派,基于X86架构(PC端)和基于ARM架构(移动端),前者主要包括动视云科技(格来云)、达龙信息科技(云电脑)、顺网科技(顺网云电脑),后者则有微算互联(红手指云手机),海誉动想科技海马云(集游社)。”

此外,国产手机厂商在推进云游戏技术落地方面也比较积极,OPPO、一加等厂商此前均曾对外展示新机云游戏相关内容,华为目前也就5G云游戏应用与顺网科技展开了合作。可以确定的是,随着5G技术的成熟及商用推进,困扰此前云游戏产业发展的带宽、延迟等问题将得到解决,而我国在5G技术领域的优势也将利好国内云游戏厂商的长期发展。

“5G利好之外,现阶段游戏的发展实际上已经进入了一个瓶颈期,大部分用户已经被短视频所抢走,对于游戏市场来说云游戏或将是打开新市场的重要标志。”易观互动娱乐研究中心高级分析师董振此前对财经网表示。“国内虽然没有高调云游戏概念,事实上部分厂商也在做相关领域,未来是否大量布局还需要看5G来临的时间节点。”

云游戏的产业链核心环节主要包括传统主机厂商、云计算服务器厂商、游戏研发与发行商、游戏订阅平台方以及网络运营商。云游戏模式的普及无疑将削弱主机优势,游戏内容提供商议价能力增强,而游戏平台化趋势也将倒逼内容方转变其收费模式。现阶段我国云游戏服务仍面临盈利前景不清晰、版权内容生态未成型、受众基数不够大等问题,产业未到“爆发”阶段。

“云游戏下未来游戏产业链会更聚合,最后可能只有内容提供以及平台方,也会经历内容向平台方话语权迁徙的现象。” 与谷歌Stadia订阅制类似,董振认为,“(云游戏)未来的最终设定一定是免费+会员+广告,但需要一定的转变时间,内容收纳阶段需要提供大量免费内容来攫取流量,到了一定量级才会大举进行广告投放以及会员变现。平台流量将会是一切云游戏生态的基础。”

编辑:王凤至
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