8月14日,腾讯控股发布最新业绩,财报显示,2024年第二季度,腾讯实现营收人民币1611.17亿元,同比增长8%;当季毛利858.95亿元,经营利润(Non-IFRS)584.43亿元,毛利和经营利润增速分别达到21%和27%。
从收入结构看,增值服务方面,收入788亿元,同比增长6%。其中,国际市场游戏收入139亿元,本土游戏收入346亿元,均同比增长9%。财报表示,者得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及《地下城与勇士:起源》《爆裂小队》(Squad Busters)等新游的成功发布,二季度本土收入恢复增长,海外收入加速增长。
社交网络收入303亿元,同比增长2%。
网络广告收入299亿元,同比增长19%,主要受视频号及长视频的收入增长驱动。
金融科技及企业服务业务收入504亿元,同比增长4%。
此外,截至2024年6月30日,微信及WeChat合并月活账户数13.71亿,同比增长3%。QQ移动终端月活账户数5.71亿,同比持平;收费增值服务注册账户数2.63亿,同比增长12%。视频付费会员数量达1.17亿,同比增长13%。音乐付费会员数量达1.17亿,同比增长18%。
研发投入方面,财报显示,腾讯二季度研发开支达172.77亿元,自2018年至今六年研发投入超过3026.09亿元。